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火炬之光2官方繁体中文版春季上市

  • 产品时间:2021-11-21 10:19
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简要描述:由西雅图Runic Games 工作室所研发的ARPG 单机游戏火炬之光2截至2012年12月计算出来全球销售量已突破一百万套,并在年底取得美国游戏媒体IGN 票选的2012最佳角色扮演类游戏。巴士单机游戏火炬之光 目前,火炬之光2繁体中文版已确定不会在2013年第一季发售,官网将于近期对外开放预售。 官方认为,此次中文化除了有20万字原始内容外,更加尤其带入东方元素制作隐蔽版内容。...

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本文摘要:由西雅图Runic Games 工作室所研发的ARPG 单机游戏火炬之光2截至2012年12月计算出来全球销售量已突破一百万套,并在年底取得美国游戏媒体IGN 票选的2012最佳角色扮演类游戏。巴士单机游戏火炬之光 目前,火炬之光2繁体中文版已确定不会在2013年第一季发售,官网将于近期对外开放预售。 官方认为,此次中文化除了有20万字原始内容外,更加尤其带入东方元素制作隐蔽版内容。

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由西雅图Runic Games 工作室所研发的ARPG 单机游戏火炬之光2截至2012年12月计算出来全球销售量已突破一百万套,并在年底取得美国游戏媒体IGN 票选的2012最佳角色扮演类游戏。巴士单机游戏火炬之光  目前,火炬之光2繁体中文版已确定不会在2013年第一季发售,官网将于近期对外开放预售。

官方认为,此次中文化除了有20万字原始内容外,更加尤其带入东方元素制作隐蔽版内容。  预售活动下周进跑完代理商艾望数位对话娱乐认为《火炬之光2》因英文介面而造成不少有兴趣的玩家望而却步,因此注目到玩家对中文化的市场需求与希望。官方认为,《火炬之光2》早就在2012年11月默默地展开中文化作业,此次中文化是由艾望数位监制,并与台湾在地专业的游戏翻译成团队密切合作下,紧锣密鼓地展开规模可观的中文化制作工程。官方繁体中文  官方认为,耗时将近三个多月,多次校做、调整以希望翻译成出来的字汇与文句均能心目中呈现游戏风格,玩家能更慢转入游戏氛围中。

利用近20万字游戏内容原始中文化,将能让台湾玩家仍然有语言隔阂的了解《火炬之光2》背后的可观故事架构。目前,《火炬之光2》繁体中文版证实将在2013年首季上市,而官网也预计在近期对外开放预售。官方认为,这回尤其限量发售45两组典藏版可供玩家出售,至于典藏版的内容将于近日在官网上公开发表。

  此次中文版的发售,除了由艾望数位特地监制庞大的翻译成工程外,官方也大力与Runic Games交流,希望能将亚洲特色带入游戏,可谓出有中文版特有独家内容。历经辩论后,最后要求将东方特有物种重新加入游戏中。


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